• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: факап (список заголовков)
12:39 

бинарный романтик
Как я ненавижу инженеров, экономящих на критически важных мелочах!
Стал перегреваться процессор в нашем компе в классе. Разбираю, трогаю радиатор чтоб оценить перегрев, а радиатор плавно сползает на сантиметр в сторону. Ахтунг, тепловой контакт с процессором отсутствует! Аккуратно снимаю радиатор и что я вижу? Пластиковые защелки, цепляющие вентилятор к материнской плате треснули. Треснули 3 защелки из 4-х. Ну а фигли, термические и механические нагрузки же есть.
Хорошо, что нашел в столе запасные защелки от снятово год назад радиатора с неисправного компа.

Вот блин, есть же нормальные стальные крепления на винтах, на мощных пластиковых боковых защелках. Нет, влепили самый хиленький вариант... Сцуки.

@темы: работа, факап

17:28 

бинарный романтик
Чередуем хорошее и поганое настроение.
С утра сказал маме, что до 5-ти занимаюсь подготовкой к олимпиаде в универе. Все ок. Сижу, занимаюсь, задачки решаю.
5.00 звонок от мамы... У нее закончилась шпатлевка, магазин работает до 6-ти, карта на скидку у меня в кошельке. Бля! какого ... орать на меня, что я хрен знает где шляюсь?
Я не понимаю, скидка в 3% с 60 рублей это дохера как много, да?.
Результат: я срываюсь, не дорешав задачу и еду в этот магазин. Почти смешно.

Нафиг олимпиаду, нафиг универ, ремонт, сцуко, важнее...

На кой ляд мне все это надо? >.<

@темы: Факап

11:12 

Блин...

бинарный романтик
Ну почему я такой идиот?
Вторую субботу подряд не прихожу вовремя на пару... Все забываю, что она начинается в 10.40, а не в 12.20... ((

@темы: Факап

00:24 

Игра "Жизнь". Развитие сюжета.

бинарный романтик
Дописал внешний вид заставки игры и диалог настроек игры. И понял, что конкретно лоханулся. Я абсолютно забыл, что если я хочу делать игровое поле произвольного размера (а поле представляет собой двумерный массив, хранящий статусы клеток), то статический массив мне не годится, надо использовать динамический. Радует то, что в Delphi, в отличие от pascаl, нет проблем с созданием и управлением думерными динамическими массивами. Все просто и элегантно.
Но даже это "просто и элегантно" придется вписывать в программу, да и еще учитывать различные критические ситуации. Так что можно считать, что программа будет переписана с нуля.
Ну а чтоб было интересней, игровое поле я оформлю как объект. Так удобнее и интереснее.

P.S.
Да, я извращенец.

@музыка: Кино - Сказка

@настроение: Я - компилятор

@темы: факап, Программирование

Записки дракона

главная